home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 18 / aminetcdnumber181997.iso / Aminet / dev / amos / AMOSList_0197.lzh / AMOSLIST / 000022_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Jan 6 14:22:33 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-02-02  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.           by mail2.access.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  3.       id OAA03220 for <mcox@access.digex.net>; Mon, 6 Jan 1997 14:22:31 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.           by svcs1.digex.net (8.8.4/8.8.4)
  6.       id KAA25174 for amos-out; Mon, 6 Jan 1997 10:50:06 -0500 (EST)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.           by svcs1.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  9.       id KAA25171 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 6 Jan 1997 10:50:05 -0500 (EST)
  10. Received: from orca.ucd.ie (orca.ucd.ie [137.43.4.16])
  11.           by mail3.access.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  12.       id KAA02198 for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 6 Jan 1997 10:50:00 -0500 (EST)
  13. Received: (from mattw@localhost) by orca.ucd.ie (8.8.3/8.6.9) id PAA09030; Mon, 6 Jan 1997 15:54:28 GMT
  14. Date: Mon, 6 Jan 1997 15:54:28 +0000 (GMT)
  15. From: Matt Ward <mattw@orca.ucd.ie>
  16. X-Sender: mattw@orca
  17. To: sebring@geocities.com
  18. cc: amos-list@access.digex.net
  19. Subject: Re: Information on the Parrottsoft website.
  20. In-Reply-To: <199701052238.OAA16327@geocities.com>
  21. Message-ID: <Pine.LNX.3.91.970106154134.8643A-100000@orca>
  22. MIME-Version: 1.0
  23. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  24. Status: RO
  25. X-Status: 
  26.  
  27. On Sun, 5 Jan 1997, Adam Parrott wrote:
  28.  
  29. > Greetings all.
  30. > Benjamin Asen recently wrote to me:
  31. > > Very good, but how can I display your WWW-Pages? "You should use 
  32. > > Netscape or Internet-Explorer"...great! But I have an AMIGA! Please 
  33. > > give me an adress where I can access directly to your AMIGA/AMOS 
  34. > > Stuff! Or...give me an AMIGA-Browser which supports FRAMES!
  35. > on the problems with the 2 URLs you may use to reach my site.
  36. > I also have one more question. Anyone with an A1200 or A4000, or 
  37. > maybe even someone with one of the newestly-released Amigas on this 
  38. > list, will AMOS run on it? I program on an A3000 with 1meg chip, 
  39. > 8 extra, with 2.1 and an '030 25. I also own an A2000, loaded, with 
  40. > an '040 25. I am curious though as to whether or not AMOS will run 
  41. > well on Workbench 3.0/3.1 or on a new A1200 or A4000. Anyone here 
  42. > please e-mail me with some specifics on if AMOS runs, and if it does, 
  43. > what (if any) complications do you have.
  44.  
  45. Hi, I have a A4000 030 from about 1992-3. It has 2meg chip and 16 meg fast
  46. In general Amos !.34 and Amos Pro 2.00 and Pro Compiler work fine, but 
  47. there are a few quirks.
  48. - Screens of width less than 200 are distorted horribly
  49. - The memory indicator in the Ed and Direct mode say I have no free fast mem
  50. - Very few extensions work perfectly (I`m not sure if this is their fault 
  51. or Amos`)
  52. - These include INTos, Craft, Turbo +, COOLStars
  53.  
  54. None of these problems happen on my A500 ,but it has only 1 meg , no hard 
  55. drive and is slow , so guess which one i use for AMOS!
  56. > Also remember, ALL 3D coders (AMOS coders PLEASE, C code welcome), 
  57. > if you have or know of any texture-mapping, raycasting, etc. code 
  58. > anywhere I could use in my 3D engine develpoment, PLEASE by all means 
  59. > e-mail me and if I use it (I probably will if it's good enough), I'll 
  60. > credit you in my upcoming game. I stress this note with GREAT 
  61. > importance, as I need to continue the coding on my engine. The sooner 
  62. > I get it done, the sooner I can release it. Spread this note around!
  63.  
  64. I noticed that someone mentioned the AMWolf engine, I agree its good
  65. I think he used Amos but the calculations are done in Asembler
  66. I have a guide file about 3d engines if you dont have it, its on the 
  67. AMInet somewhere but I cant remember where, I`ll send it to you if you want
  68. Best of luck with the game!
  69.  
  70. > Long live the Amiga!
  71. And the Amigan too!
  72.     ____   ____  _______ _______        """
  73.    /    \ /    \/__  __//__  __/        @ @
  74.   / / / // __  /  / /     / /    ---oOO-(_)-OOo---
  75.  / / / // /_/ /  / /     / /     mattw@orca.ucd.ie
  76. / /\/ // /\  /  / /     / /      |__|__|__|__|__|_
  77. \/  \/ \/  \/   \/      \/       __|__|__|__|__|__
  78.